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Java e Orientação a Objetos Inscrição disponível até: 05 de setembro de 2011
Início do Curso: 03 de setembro de 2011
Público Alvo:
Alunos, professores e profissionais que desejem conhecer e implementar sistemas utilizando a Linguagem Java e Orientação a Objetos.


Requisitos:
Lógica de Programação

Justificativa:
A linguagem de programação JAVA se tornou uma poderosa ferramenta de desenvolvimento de aplicações que se caracterizam por exigências relativas à portabilidade, distribuição e segurança. Exigindo estes conhecimentos dos novos profissionais.

Objetivos:
Capacitar o aluno a compreender os conceitos de orientação a objetos, a sintaxe básica da linguagem, os componentes básicos de interface gráfica e programas na linguagem Java.

Metodologia de Ensino:
Aulas Expositivas e Práticas. Utilizando recursos áudio/visuais como o Data Show.

Professor docente:
Mcgill Evaristo Dias
É especialista em Tecnologia da Informação pela Universidade Salgado de Oliveira (2005). Atualmente é professor da graduação da Faculdade de Tecnologia Senai de Desenvolvimento Gerencial, professor da Faculdade Sul-Americana e Diretor de T.I. da Lidersat. Tem experiência na área de Análise de Sistemas, com ênfase em Sistemas de Informação.

Carga Horária:
40 horas

Dias e Horários do curso:
Sábado das 14:00h às 18:00h.

Local de realização do curso:
Laboratório UniEvangélica, Av. Universitária Km 3,5 Cep. 75.083-515, Setor universitário Anápolis - Goiás - Brasil

Valor do Inverstimento:
3 parcelas de R$ 184,00

Matriz curricular:

  ESPECIFICAÇÃO DO CONTEÚDO CARGA HORÁRIA
1 Introdução ao Java: Java Virtual Machine (JVM); Versõesdo Java; Principais Características da Linguagem; Tecnologias envolvidas com Java; Plataformas Java; Tipos de aplicações Java; Primeiro programa Java - Hello World!. 4
2 Netbeans - Sun Microsystems: Ambiente de desenvolvimento; Compilando; Executando. 4
3 Linguagem Java: Tipos; Variáveis; Operadores; Expressões; Controle de fluxo. 4
4 Programação orientada a objetos: Introdução a UML; Objeto; Classe; Modificadores; Abstração; Encapsulamento; Herança; Polimorfismo; Interface; Coleções. 6
5 Exceções: Tratamento de exceções; Disparando exceções; Criando exceções. 4
6 Banco de dados: JDBC; Queries; Transações. 4
7 Interface com o usuário: Swing; 6
8 Java 5: Generics; Enumeradores; Boxing; Percorrendo coleções. 8
Total 40

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